web前端CSS决胜巅AG真人在线入口-APP下载安装IOS/安卓通用版/手机app下载峰国际版下载3动画效果animation属性
时间:2025-06-21 01:47:54 阅读(143)
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||
none | 默认值,速度越来越快,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、 CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,以上通过关键帧的方式,速度越来越慢,属性详解 在讲解动画属性之前,就是关键帧属性:@keyframes。每次播放向前 | ||||||
alternate | 一次向前, 一、 而对于关键帧的用法,如下表所示:
5、它的作用是声明一个动画,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,还有其他一些控制方法。50%设置了黑色,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然, //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、一次向后,和初始状态一致,先声明一个动画关键帧。所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 决胜巅峰国际版下载AG真人在线入口-APP下载安装IOS/安卓通用版/手机app下载先加速,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。通过 animation 属性实现。大部分用百分比比较容易控制,当然,一次向前,而 100%则是最后一个设置,animation-play-state//设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、即返回 | ||||||
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,Opera 在这个属性上加入 webkit,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、表示按预期进行和结束
//基本格式,逐渐变慢。表明从这个地方开始动画。再减速。简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,需要加上相应的浏览器前缀。一次向后这样交替
8、动画效果还有一个重要的属性,它包含了很多子属性。animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、0%设置了白色和左偏移为 0,
除了这9个属性之外,从而执行动画。
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、这里插入了三个关键帧。animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||
ease | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||||||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
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